

🧛♂️ Enter the shadows where legends are born and nightmares come alive!
Curse of Strahd is a bestselling Dungeons & Dragons sourcebook that immerses players in the gothic horror realm of Ravenloft. Featuring detailed lore, new monsters, spells, and DM tools, it’s designed to elevate your tabletop RPG experience. With over 7,700 glowing reviews and a 4.8-star rating, it’s a must-have for any serious D&D enthusiast.
| Best Sellers Rank | #40,552 in Books ( See Top 100 in Books ) #30 in Role Playing Games #175 in TV, Movie & Game Tie-In Fiction #260 in Epic Fantasy |
| Customer Reviews | 4.8 out of 5 stars 7,759 Reviews |
S**L
Realy good!
Quality is good
J**N
Twilight but better
Inspired to dm
U**N
D&D och ikoniska vampyrer - vad kan gå fel...
Fantastiskt bra äventyr till världens bästa rollspel - Dungeons & Dragons. Eftersom det är en så kallad kampanj kan man plocka delar om man så vill eller köra hela paketet och ha många timmars kul rollspel tillsammans.
J**N
The best 5e campaign printed.
There's no greater 5e adventure, continuing the proud tradition of the greatest Gothic masterpiece in DnD history.
R**S
Bienvenidos a Barovia! Coman unos caramelos... ayuda a endulzar la sangre.
Una formidable campaña para personajes de niveles bajos de D&D 5a edición. Está diseñada para iniciar con personajes de 1-3 niveles de experiencia. La aventura transporta a los personajes al mundo aislado de Barovia y el libro cumple muy bien la tarea de impregnar al Dungeon Master o narrador del juego con los elementos necesarios para exaltar la experiencia de juego de los jugadores en sus aventuras en este mundo donde los contrastes de desolación y romance se mezclan perfectamente en un ambiente en decadencia bajo la sombra de miedo puro. El libro es de pasta dura y su contenido está dividido en capítulos de contenido que SOLO deben ser leídos por el Dungeon Master, NO por los jugadores. Al final también se incluye unos apéndices y mapas muy bien detallados e ilustrados que podrán ser compartidos a los jugadores llegado el momento. El contenido debe ser leído por completo por el Dungeon Master (DM) antes de iniciar las sesiones de juego pues se trata de una campaña (serie de aventuras) de estilo "sand box", es decir, el mundo estará completamente libre de explorar y abierto a las desiciones que tomen los jugadores en el juego. El DM debe estar preparado para esto y muy posiblemente deba leer algunas secciones dos o tres veces conforme vaya avanzando la campaña. Para jugar la campaña en este libro, el DM necesitará además tener una copia del libro de Player's Handbook, el Dungeon Master Guide y el Monster Manual. Todos estos libros en su 5a edición. Una vez iniciada la campaña, los jugadores pueden esperar terminarla exitosamente en mínimo 12 sesiones de 2 horas cada una. Pero en mi experiencia, estarán aquí un largo tiempo... y si el DM lo desea, podría tener a los personajes de los jugadores atrapados en Barovia el resto de sus vidas. Conclusiones: Después de leer y jugar las otras que han salido hasta ahora (excepto Dungeons of the Mad Mage publicada recientemente), Esta es quizá la mejor campaña/aventura publicada por Wizards of the Coast en 5a edición. No puedo mas que recomendarla para todos los estilos y gustos de juego. No se desepcionaran!
ترست بايلوت
منذ 3 أيام
منذ أسبوعين