

🏁 Elevate your sim racing game with pro-grade precision and plug-and-play ease!
The aikeec USB Handbrake Clamp is a lightweight, CNC-machined aluminum handbrake designed exclusively for PC Windows sim racing enthusiasts. Compatible with popular racing titles and major steering wheel brands, it offers a stable clamp mount and easy USB plug-and-play setup, delivering precise control for an immersive racing experience.










| ASIN | B07V79MXF2 |
| Customer reviews | 4.3 4.3 out of 5 stars (1,153) |
| Is Discontinued By Manufacturer | No |
| Item model number | 121 |
| Language | English |
| Product Dimensions | 20.32 x 17.78 x 12.7 cm; 1.55 kg |
R**N
The handbrake was already broken after 2 gentle times using it... I contacted the seller and they refuse to send me a new one. They offered a replacement part but they were not able to send it..... bad excuse... Then they offered me a discout of 30%.... wich is absolutely ridiculous... for the combined total i would have been better off buying a way more expensive branded e-brake... NEVER BUY HERE!
P**K
Super produits , très bonne qualité de fabrication, fonctionne très bien.
S**E
Fonctionne parfaitement, plug and play. Le prix est abordable.
A**N
Works on PC via USB Type-B. Has a particular input range that's explained in the manual: about the first 20-30% of physical input isn't registered (mine is around 30%, which is an estimation), so 31% through 100-ish% of input is the actual 0% to 100% output in-game; not an issue for me since I can always adjust the deadzones in-game (maybe not possible for all games). Haven't confirmed stated console incompatibility since I don't use console (the hardware won't be recognized by the console, or something along those lines). Even with instructions, the tightening adjustment is confusing—I don't want to over-tighten or unscrew it completely, and would like to know on some level how far I am from either scenario, like maybe an engraved notch and number that denotes how many turns from that point is possible/allowed/recommended, etc... I think it's just that I want to know how far I can push it, and be able to adjust it with some amount of easily repeatable measurable accuracy. Mine has some hang (idk the word for it), in which if I guide it as it resets to its resting position (instead of letting go completely, I hold it, helping bring it to position); most noticeable when done slowly; total hang accounts for about 15-20-ish% of input, so it's negligible, but I still adjusted the deadzones in-game just in case. Oh yeah, assembly instructions were fun—it's only fastening the adjustable lever/handle, and installing the clamp mount system, which is grate. Would suggest a stick-on foam pad for the circular surface of the clamp, just so it isn't metal on metal/metal on wood/etc...
D**K
Ich bin sehr zufrieden. Es reagiert auf die Spiele, welche angegeben sind. Und es reagiert auch hervorragend bei z.B. Grid Legends. Oder bei BeamNG etc. Bei Grid Legends sollte man -wie auch beim Lenkrad- erst ein mal die Kalibrierung durchführen. Beim Belegen dann die Handbremse nicht komplett hoch ziehen, sonst wird die Taste mit registriert. Die ist eher was für ETS oder ATS, wenn man auch eine Feststellbremse hat oder so. Zumindest denke ich mir das. Sonst weiß ich nicht, wieso noch eine Taste kommt, wenn man komplett anzieht. Ich dachte zuerst, dass ein Fehler vorliegt, als die Handbremse bei Dirt5 nicht funktioniert, da in der Beschreibung Dirt Rally 2 angegeben ist, welches älter ist. Ich ging von aus, dass neuere Spiele auf jeden Fall gehen würden. Habe mir aber dann erklären lassen, dass das eine andere Technik ist, welche in dem Spiel verwendet wird und die Geräte dafür einen anderen Chip benötigen. Da wäre es vielleicht toll, wenn das irgendwie über eine Software laufen würde und man die Informationen dann so einspielen könnte. Andererseits ist das wohl der Preis, den ich einspare, weil ich keine 400€ für eine Handbremse bezahle sondern eben nur knapp 100€. Und für diesen Preis ein super Produkt. Sie wirkt robust. Ich muss nciht angst haben, dass ich durch zu grobes Nutzen da einen Schaden verursachen kann. Kein Wackeln der "Gelenke". Hält am Holztisch super fest. Ich habe allerdings nicht den Aufsatz an die Schraube gemacht, welche von unten an den Tisch geschraubt wird (So ein Plättchen), sondern habe die Schraube ein bisschen ins Holz gedrückt. Untendrunter irrelevant. Im worst case hätte ich noch Bolzen oder Schrauben in den Tisch rein gemacht und dann die Handbremse von oben drauf gesteckt. Aber war ncht nötig. Das Zubehör ist einwandfrei. Bei mir ging die eine Schraube um befestigen etwas schwer rein. Ist halt kein Weichmetall, welches sich leicht durch Unebenheiten quetschen lässt. Aber nach 3 Umdrehungen gings durch wie Butter. Ich kann sie empfehlen. Zwar habe ich keine Erfahrung mit anderen, aber habe hier nichts auszusetzen. Jede Handbremse hat irgend ein Spiel, welches nicht funktioniert. Und hier sind für mich alle wichtigen dabei. ATS, ETS, Grid Legends, Dirt Rally 2, BeamNG, Forza Horizon 5 und mehr habe ich noch nicht gespielt und getestet. Aber bis jetzt schon sein Geld wert. Und wenn dann die nächste Generation bzw das nächste Modell der Hardware auf dem Markt ist, kann ich auch aufrüsten.. Tut bei dem Preis von unter 100€ dann weniger weh, als bei einer Version für 300 oder mehr.
ترست بايلوت
منذ شهرين
منذ يوم واحد